| 1. Die Idee unter Beweis stellen |
Prompts, Referenzen und die gewünschte Ausrichtung der Ausgabe schnell testen. |
Sie eine bestimmte benutzerdefinierte Funktion benötigen, die der verwaltete Weg nicht bereitstellen kann. |
| 2. Das Muster speichern |
Eine erfolgreiche Abfolge in einen wiederverwendbaren Workflow umwandeln. |
Ihr Graph lokale Dateien, benutzerdefinierte Nodes oder ungewöhnliche Verzweigungen erfordert. |
| 3. Den Durchsatz vergleichen |
Die Ausgabequalität im Verhältnis zur für die Bedienung des Tools aufgewendeten Zeit messen. |
Eigene Hardware kann denselben Graphen bei Ihrem Arbeitsvolumen zuverlässig ausführen. |
| 4. Die Arbeit aufteilen |
Schnelle kollaborative Aufgaben im gemeinsamen Arbeitsbereich erledigen. |
Lokale Graphen für spezielle Experimente und infrastrukturlastige Aufgaben reservieren. |
| 5. Das Gesamtbild prüfen |
Die eingesparte Zeit von Kreativen, Übergaben und Wartungsaufwand berücksichtigen. |
Die Anschaffung der GPU, Strom, Speicher, Updates und Fehlerbehebung berücksichtigen. |